Jo cikk lett.
A/D, kovetkezo kerdesem lenne : Tonnanyi sample-t hasznalunk/hasznalnak ma a studiokban. Szepen WYSIWYG ranagyitva ket pergo, labdob, akarmilyen mintakra latszik hogy a kezdeti tranziensek tokre mashol vannak. Termeszetesen ehhez nagyon ra kell nagyitani, de sokszor mar alapban is latszik az innen-onnan mar ki tudja honnan osszetarhalt mintaknal. Professzionalis kornyezetben ezt mikent kezelik? Ranezesre slip/slide editing, esetleg fazis korrekcio?
mas:
Native Instruments-cel nem keveset ugattam sample pontossag miatt. Teszt baromi egyszeru volt. Dob mintak audio savra, ugyanezek a mintak midibol VSTi-n keresztul (Battery), mindketto render, majd invert phase-zel nagyon nem nullaztak ki egymast. Mindenfele PDC, latency ertekkel jatszottam, mindig uj ertekekkel probaltak lerazni, es nem ment. A support szo szerint hulyenek nezett, hogy ez nekem miert problema. Kimertem mindent, hogy mi a baj, orakat oltem bele a screenshotokba, szamolasokba. Reapert hasznalok ami kiirja a csatornankent a latencyt es egy RME Multiface 2-esem van. Akkoriban mikor ez volt, egy Mac Pro-ban voltak ezek a kartyak, de ugyanez van most az i5 quad windows-os rendszeremnel. Eljutottam oda, hogy leszarom, nem erdekel. Mellesleg a supportos srac is Reaperben dolgozott, szerinte ilyen problema nincs, minden NI plugin sample pontos Probaljatok ki ezt az egyszeru tesztet, akar playback-nel is, ha nullat kaptok akkor boldogsag.